Turnamen Esports G2 Arena 2024 Event Besar yang Membawa Perubahan

Mobile Legend Updated – Industri esport terus mengalami perkembangan yang pesat di Indonesia dari tahun ke tahun. Kompetisi-kompetisi yang diselenggarakan oleh penerbit game dan pihak ketiga menjadi salah satu faktor utama yang mendorong pertumbuhan industri ini. Kompetisi-kompetisi tersebut tidak hanya menjadi hiburan bagi para pemain, tetapi juga menjadi pusat perhatian utama dalam industri ini.

Menurut data dari Evos Esport, Indonesia berkontribusi sebanyak 43% dari total 274,5 juta pemain game di kawasan Asia Tenggara, dan menghasilkan pendapatan sebesar Rp32,5 triliun per tahun. Hal ini menunjukkan betapa pentingnya peran Indonesia dalam industri esport regional. Selain itu, menurut laporan dari We Are Social, Indonesia menduduki peringkat ketiga sebagai negara dengan jumlah pemain game online teraktif di dunia pada tahun 2022.

Turnamen Esports G2 Arena 2024 Event Besar yang Membawa Perubahan

Dalam upaya memberikan wadah positif bagi para pemain game online dan pecinta esport, BMD Event Organizer mengumumkan penyelenggaraan ajang G2 Arena eSport Tournament 2024 yang akan dilaksanakan pada bulan Juni mendatang. Keputusan ini dinilai sebagai langkah yang tepat untuk merangsang pertumbuhan ekonomi digital dan pariwisata berbasis kreatif di Indonesia.

Sebagai bagian dari rangkaian persiapan menuju G2 Arena, digelarlah sebuah jumpa pers yang dihadiri oleh Technical Broadcast Manager dari BMD Event Organizer, Mario, selaku penyelenggara acara, Head of Tech dari Digikagi, Hendy Sofjan, dan CEO PT Netzme Kreasi Indonesia (Netzme), Vicky G. Saputra, di Jakarta Creative Hub pada Senin, 4 Maret.

Technical Broadcast Manager BMD Event Organizer, Mario, menyatakan bahwa G2 Arena akan menjadi salah satu event esport yang tidak hanya menyasar para pemain Mobile Legends, tetapi juga menarik bagi semua kalangan, terutama mereka yang menyukai budaya pop dan mainan.

“G2 Arena akan memberikan pengalaman yang berbeda dari event-event esport lainnya dengan adanya sesi voting menggunakan QRIS untuk memenangkan ‘wild card’. ‘Wild card’ ini akan memberikan akses istimewa kepada tim/skuad untuk melangkah ke babak berikutnya, sehingga dapat dianggap sebagai akses yang sangat berharga,” ujar Mario dalam jumpa pers tersebut.

G2 Arena direncanakan akan diselenggarakan pada bulan Juni 2024 dengan pre-event yang akan diadakan di Lotte Mall pada bulan Mei. Ini merupakan rangkaian acara esports dan budaya pop untuk para pemain aktif Mobile Legends dan individu-individu yang menyukai budaya pop, termasuk mainan. Turnamen Mobile Legends yang diadakan akan bersifat hibrid dan akan melibatkan puluhan ribu peserta dari seluruh Indonesia, serta melibatkan berbagai komunitas terkemuka seperti vtuber, komunitas komik, komunitas mainan, dan komunitas permainan papan.

Baca Juga : Daftar Event Mobile Legends Hingga Promo Diamond Bulan Maret 2024

Head of Tech Digikagi, Hendy Sofjan, memastikan bahwa akan ada vtuber dan influencer yang ikut meramaikan G2 Arena. Selain itu, turnamen esport khusus untuk pembuat konten virtual yang diberi judul Digikagi Virtual Championship (DVC) juga akan menjadi bagian dari rangkaian acara G2 Arena.

“Kami sangat mementingkan inklusivitas dalam G2 Arena. Inklusivitas yang kami maksud tidak hanya terbatas pada para pemain game situs game online gratis , tetapi semua kalangan diundang untuk berpartisipasi dalam acara ini,” ungkap Hendy.

Dalam acara esports terbesar di Indonesia ini, Netzme berkolaborasi sebagai promotor, penyedia sistem IP, serta penyedia sistem pembayaran untuk G2 Arena dan sistem voting untuk G2 Arena. CEO PT Netzme Kreasi Indonesia (Netzme), Vicky G. Saputra, menyatakan kegembiraannya dapat berkontribusi dalam acara tersebut.

“Kami sangat senang dapat berpartisipasi dalam acara seperti ini dengan menyediakan sistem pembayaran berbasis QRIS, sistem voting, dan platform teknologi lainnya yang diperlukan oleh penyelenggara untuk mengoptimalkan G2 Arena. Acara seperti ini dapat menjadi salah satu pendorong utama bagi ekonomi digital dan pariwisata kreatif di Indonesia,” kata Vicky.

“Semua ini kami lakukan sebagai bagian dari strategi kami untuk memperluas penggunaan QRIS, terutama bagi komunitas industri kreatif yang sedang berkembang pesat di Indonesia, serta untuk mendukung program-program Bank Indonesia terkait dengan perluasan pemanfaatan QRIS. Kami siap untuk berkolaborasi dengan berbagai pihak untuk menyukseskan program ini,” tambahnya.

Dengan kolaborasi dari berbagai pihak dan komunitas, G2 Arena 2024 diharapkan dapat menjadi tonggak penting dalam perkembangan industri esport di Indonesia serta memberikan pengalaman yang berkesan bagi semua peserta dan penontonnya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *